小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

可以用本篇提到的方法进行注册。……你还可以添加一个逗号可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建NodeResource的对话框中找到你新定义的类了

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/32996

经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……✧。٩(ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发的是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录……请注意:以上注册将确保你可以全程参与到这次活动中,包括本地活动页面的信息收录最后的作品上传,感谢理解

小组帖子:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/groups/post/29434

通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……你还可以添加一个逗号可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建NodeResource的对话框中找到你新定义的类了

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看……,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权

1944年大事记(Memoir '44 Online)

indienova.com/steam/game/108210

随着进行晋升军衔,您可以获得无数成就和新的奖牌。……当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币( Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……主要特点超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景) 回合,包含多种单位国家技能卡牌战争游戏 易于上手但内容丰富

1944年大事记(Memoir '44 Online)

indienova.com/game/memoir-44-online

随着进行晋升军衔,您可以获得无数成就和新的奖牌。……当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币(Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……主要特点: ◎ 超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景)◎ 回合,包含多种单位国家技能卡牌战争游戏

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者的投降……濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……RegisterComponentInNewPrefab 可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体……RegisterEntry 注册的实例则可以实现 Start,Update 等 Unity 生命周期函数

版本:Early Access


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